von
Georg Binder
2. May 2013 17:15
Bis 15. Mai gratis – das Xbox Live Spiel Angry Birds inklusive der Möglichkeit den Gamerscore zu erhöhen und mit neuen Levels.
[More]
von
Georg Binder
4. December 2011 21:54
Nein, Microsoft macht nicht etwas eine Fluglinie auf und sucht hier freiwillige Opfer, vielmehr geht es hierbei um ein Spiel. Erfahrung hat Microsoft ja mit der legendären Flight Simulator Reihe, jetzt wird diese offenbar wiederbelebt.
[More]
von
Georg Binder
16. August 2011 12:37
Für die verspielteren Naturen unter den Windows-Nutzern: es darf erobert, gehandelt, nach Ressourcen gesucht und entwickelt werden! Und das größtenteils gratis!
[More]
von
Georg Binder
15. November 2010 19:32
Mit Start-Sonderangebot...
[More]
von
Georg Binder
17. August 2010 14:50
News zu Gaming und #WP7 von der #Gamescon. Microsoft hat viele einzelne “Sparten”, wo man “Top” ist, sei es technologisch oder/und die Verbreitung betreffend: Windows Office Xbox Sowie Zune und Bing (wo da die Verbreitung noch nicht dort ist, wie Microsoft es gerne hätte, aber technologisch alles im grünen Bereich ist). Und letztlich mit den Microsoft points auch ein Micropayment System… Es ist eh erstaunlich, dass es so lange gedauert hat, bis man bei Microsoft auf die Idee kommt, die einzelnen Stärken auch zu bündeln. Genau das passiert nun mit Windows Phone 7… Xbox Live wird mit Windows Phone 7 verheiratet. Gratulation. Und dass auch nette Spiele dort erscheinen, dafür sollte die Technologie-Entscheidung sorgen, denn mit XNA und Silverlight stehen Plattformen zur Verfügung, die Developern nicht unbekannt sind,… Und so hat Microsoft heute das Featureset und das Start-Lineup für Windows Phone 7 bekannt gegeben. Es darf gespielt werden… hier die Kurzfassung Avatar – kann mobil erstellt, angezeigt und ausgestattet werden Freunde – Achievments/Erfolge vergleichen, Herausforderungen verschicken, Online Status sehen Spiele Marktplatz – Spiele testen, kaufen, spielen – alles von einem Platz aus. Erfolge – Die Achievements lassen sich auch auf dem Windows Phone 7 erwerben. Der gamerscore wird also in ungeahnte Höhen steigen (Übrigens, weil ich das gefragt hatte: das gilt nur für Xbox Live Spiele, also man bekommt kein Achievement für “1000 SMS geschickt” ) Nachrichten – können an Xbox Live Freunde geschickt werden Multiplayer – man kann gegen andere WP7 User spielen oder auch gegen PCs. Anfangs allerdings nur rundenbasierte Spiele. Ok, dann gibts mit Spotlight noch einen Newschannel mit neuen Spielen, Tipps & Tricks udgl. Die Spieleliste selbst umfasst 60 Titel… sollte also mal für das erste Wochenende reichen :) Hier ein Video via Engadget: Zu den Pressemeldungen: First Windows Phone 7 Games Announced, Xbox Titles Included With Xbox LIVE & Blockbuster Title Lineup, WP7 Marks a New Era in Mobile Gaming
von
Georg Binder
20. August 2008 11:03
Während des heutigen Tages werden auf der Games Convention in Leipzig zwei neue Produkte der SideWinder-Familie vorgestellt. Die SideWinder-Hardwareprodukte wurden erstmals 1995 von Microsoft speziell für Gamer ins Portfolio aufgenommen. Heute werden die erste Sidewinder-Tastatur mit dem Namen SideWinder Keyboard X6 und die neue Gaming-Maus SideWinder X5 vorgestellt. Die SideWinder-Tastatur X6 zeichnet sich durch einen (einzigartigen) abnehmbaren Ziffernblock aus, der an beiden Seiten angedockt werden kann. Dieser Ziffernblock kann zudem als programmierbares Makro-Pad verwendet werden, das bis zu 90 (!) Makros pro Spiel speichern kann. Natürlich dürfen bei der Tastatur auch sämtliche Multimedia- und Sondertasten nicht fehlen. Abgerundet wird die Tastatur durch eine frei regulierbare Hintergrundbeleuchtung (zweifärbig; bernsteinfarben für Gaming- und rot für Arbeitsmodus) und einer großflächigen Handballenauflage. Die neue Gaming-Maus SideWinder X5 ist ein Mix aus maximaler Präzision und hoher Performance. Das für Gamer optimierte Gehäuse mit 9 Tasten (wobei 5 frei belegbar sind) und die extrem reaktionsschnelle Lasereinheit (lässt sich von 200 bis 2000 DPI einstellen) sorgen für ein optimales Gaming-Erlebnis (eine gute Grafikkarte vorausgesetzt ;). Ansonsten bietet die neue SideWinder-Maus wie sein Vorgänger austauschbare Gleitfüße und ein flexibles Anschlusskabel Das Microsoft SideWinder X6 Keyboard ist ab dem 6. Oktober 2008 zum Preis von € 79,90; die SideWinder X5 Mouse ab 15. September 2008 um € 59,90 in Österreich erhältlich. Abgesehen von dem abgespaceten Design - zwei wirklich empfehlenswerte Produkte für Gamer!
von
Georg Binder
19. May 2008 20:33
Einige weitere Benchmarks habe ich noch gefunden, und da die Ergebnisse sich von den letzten besprochenen Benchmarks sich nicht wesentlich unterscheiden, hier ein Fazit (dann braucht man nicht alles lesen): Auf aktueller Hardware ist Windows Vista schneller als XP (oder zumindest gleich schnell). Probleme bei Netzwerk, Kopieren oder Treiber sind höchstens noch historisch interessant, für Vista kann das als "erledigt" gelten. Und Hardware die das kann, fällt sogar steuerlich unter die Geringfügigkeitsgrenze. Bei ZDNet lief ein Test mit der Test-Suite PassMark, die Ergebnisse: Hmm, Service Packs helfen selten bei der Geschwindigkeit :) Nun, aber zumindest die Treiber sind nun auch bei Vista so fit, dass die Unterschiede einfach im Kommabereich sind. Bis auf ein abgeschlagenes XP SP2 und bei diesem Test etwas führenden 64 Bit Vista Versionen ist spielen sie in der selben Liga. Komisch, sonst übernimmt derStandard doch auch jeden ZDNet Bericht, aber über das habe ich nichts gelesen. Und noch etwas für Gamer, ein aktueller Test von ComputerBase.de: Offenbar hatte der Treiber von Ati einen Bug mit 3DMark06 - unter XP. Benchmarks 3DMark06 Assassin's Creed Bioshock Call of Duty 4 Call of Juarez Clive Barker's Jericho Company of Heroes Crysis F.E.A.R. Gothic 3 Rainbow Six Vegas Stalker Unreal Tournament 3 World in Conflict Fazit von Computerbase: Aus der Sicht eines Spielers spricht also nichts mehr gegen Windows Vista. Ganz im Gegenteil, da man mit dem neuen Betriebssystem zusätzlich von der Direct3D-10-Unterstützung einiger Anwendungen profitieren kann. Bei einem Neukauf des Betriebssystems sollte die Auswahl also nicht mehr schwer fallen. Und gegen einen Wechsel spricht, was Spiele betrifft, eigentlich auch nichts mehr. ATi und Nvidia haben beide gute Arbeit geleistet, sodass es mit neuen Treibern keine Schwierigkeiten und Nachteile gegenüber Windows XP mehr gibt. Neue Treiber-Features werden häufiger nur noch für Windows Vista implementiert. Ob das im Sinne des Kunden ist, steht auf einem anderen Blatt. Na, wenn der Kunde aus irrigen Gründen immer noch auf XP bleibt,... dann bitte nicht wundern. Aber ja: es muss zwingend aktuelle Hardware sein, sprich etwas der letzten 3 Jahre und genug RAM. Bei Neugeräten darf es nicht weniger sein als 2 GByte. Aber macht das Neugeräte nicht unglaublich teuer? Ich habe aufgrund des Kommentars von Fritz F. in den Dell-Shop geschaut, wie günstig ein Desktop sein kann, mit dem man ordentlich unter Vista arbeiten kann. Ich habe dazu einen Vostro 200 ST gewählt. Der hat schon mal 3 GB RAM und als Option statt 320GB Platte eine 500er (weil 10 EUR plus ...). Zusätzlich den Logitech Cordless Dektop (für 2,75 EUR Aufpreis). Würde ich noch 60 EUR für eine eigene Grafikkarte drauflegen, dann hätte ich einen Rechner, der von den Werten her besser ist mein Rechner,und das unter 300 EUR (+USt.) sogar INKLUSIVE inklusive der Vista Business Lizenz. Arg. Das ist unter anderem deshalb arg, weil hier der Rechnerneukauf u.U. günstiger ist, als ein RAM Upgrade (weil, Rechner aufschrauben, Testen, zuschrauben, usw... ist ja auch nicht gratis). Ich glaube (und deshalb auch der Titel "Letzte Benchmarks"), dass das Thema Geschwindigkeit & Performance deshalb abgehakt ist. Vor allem auch deshalb, weil diese Geschwindigkeit nicht nur mit hochgezüchteter Gamerhardware erreicht werden kann, sondern auch mit gewöhnlichen Bürorechnern. Um 300 EUR.
von
Georg Binder
14. May 2008 10:00
Gestern noch darüber philosophiert, wie sehr oder gar nicht sich Vista für Spieler eignet. Immerhin hört man - und jetzt zitiere ich aus einem Kommentar - "bei allen ist die Performance miserabel auf Vista oder zumindest deutlich schlechter als auf XP". Andere meinen: "Ich benutze auch vista 64 bit für meine spiele.. läuft alles tip top" oder "Von meinen Gamerkollegen hat mittlerweile jeder auf Vista gewechselt. Bis jetzt hab ich noch keine Beschwerden gehört, eher Positives..." Nun, Zeit für einen aktuellen Benchmark, und auch schon gefunden bei Extreme Tech. Ein paar weitere Benchmarks bei Extreme Tech, aber ist nicht sonderlich spannend, XP und Vista liegen gleich auf. Die Hardware ist übrigens ident, sogar die Festplatten sind gleiche Modelle (Kabel umgesteckt). Fazit von Extreme Tech: Die, die einen massiven Performancevorsprung von XP erwartet haben, werden überrascht sein. XP/Vista liegen gleich auf. [Anmerkung: und da ist sicher noch was drin, immerhin haben XP Treiber 7 Jahre gebraucht, um diese Performance zu bringen, schneller wird's auf XP sicher nicht mehr, bei Vista ist vielleicht noch einiges drin.] Gaming Performance ist kein Grund mehr XP zu wählen. Bleiben die Vorteile von Vista.. vom Eye Candy bis zu Stabilität, Direct3D 10, usw... "Love it or hate it, Vista is performing far better than it used to. It took about a year and a half, but the performance gap between Vista and its forerunner has finally evaporated." Hätte ich nicht besser sagen können :) Quelle: http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2302495,00.asp
von
Georg Binder
13. May 2008 13:13
"Somit gibt es, was die Spieleperformance betrifft, mittlerweile keinen Grund mehr, auf Windows Vista zu verzichten." zitierte ich auf vistablog.at im Februar die „Computer Base”. Nicht nur das nur unter Vista erhältliche Direct3D 10 führt Spieler auf Microsofts neues Betriebssystem (und kurbelt auch den Verkauf neuer Grafikkarten an). Direct3D 10 kann weitere Verbesserungen gegenüber Direct3D 9 bringen, für Spieler natürlich eine feine Sache, wenngleich auch Direct3D 9 schon sehr gut aussieht und die neuen Grafikkarten natürlich auch für das ordentlich Leistung bringen. Für Vergleichsvideos zu DirectX 10 kann man mal bei GameTrailers vorbeischauen. Die neuesten Zahlen von Valve (Half-Life, Counter-Strike) bestätigen das. Die Zahlen, die Valve aus seiner Online-Verkaufsplattform Steam gewonnen hat, geben an, dass über 17,5%Prozent der Spieler bereits auf Vista gewechselt haben, im Detail 14.94 % mit Vista 32-Bit und immerhin 2,64% auf 64-Bit: Diese Zahl ist sogar leicht höher, als jener der Vista-Anwender im Markt der Privatanwender (laut Netapplications bei ca. 14%). Stellt sich natürlich die Frage, wann und mit welchen Titel die Spieler dann mehrheitlich auf Vista wechseln werden. Derzeit spielt bereits jeder sechste Gamer unter Vista, Tendenz steigend. Quelle: Steam Survey Kleine Anmerkung: Dieser Artikel ist eine "Das Glas ist halb voll"-Version des "Das Glas ist halb leer"-Artikels von Martin Leyrer, das Original ist hier zu lesen:m³s online Pamphlet :: y2008 : m05 : Vista kommt bei Spielern nicht an
von
Georg Binder
6. February 2008 02:16
Computer Infos bei T-Online nennt 7 Gründe gegen Vista und für XP. Die üblichen, Argumente (UAC nervt, niemand kennt sich aus, keine Treiber, die alten Virenscanner gehen nicht mehr,...). Ich musste dann doch auf Datum des Artikels schauen, ob der vom Jänner 2007 ist. Na gut,... die letzten Monate nicht berücksichtigt, was soll man machen. Hauptargument von Computer Info gegen Vista ist die mangelnde Spieleperformance. Bei einer kleinen Diskussion auf derStandard hat ein Benutzer einen Link auf Benchmarks von Spielen gepostet, den ich noch nicht kannte, deswegen gebe ich den gleich hier weiter. Wohlgemerkt: der Benchmark ist 7 Monate alt. Ja, XP ist also vor 7 Monaten- wohl durch langjährig gereifte Treiber- immer noch schneller. Allerdings meist auch nur, wenn man in Tests auf die Kommastelle schaut. Ich bezweifle, dass man das "spürt". Nun werden die Treiber für Vista ja immer besser, also habe ich mal nach etwas aktuellerem gesucht z.B. hier ein netter Test im Futuremark Forum: File copy (6.3GB ISO from Samsung drive to WD drive):Vista: 2min 48secXP: 3min 07sec Program load times Vista/XP:Photoshop CS3: 2 secs / 8.5 secOpenOffice: 1.5 secs / 6.5 secCrysis: 26 secs / 33 sec F.E.A.R. (1280x1024, MAX settings, 4xAA, 16xAF):Vista: 97fps (avg), 48fps (min), 242fps (max)XP: 95fps (avg), 45fps (min), 242fps (max) Crysis GPU-test (1280x1024):Vista (”High”, DX10, 64-bit): 35fps (avg)XP (”High”): 39fps (avg) Da sind weitere Test noch (...), aber so wie überall anders auch: Vista ist zumindest gleich schnell, bzw. ist der Unterschied so gering, dass er wohl wenig ins Gewicht fällt. Deswegen kann man sich dem Fazit von Computer Base wohl anschließen: Zitat: "Somit gibt es, was die Spieleperformance betrifft, mittlerweile keinen Grund mehr, auf Windows Vista zu verzichten." Quellen: Computer Info bei T-Online Futuremark Forum derStandard.at Computerbase Benchmarks
von
Georg Binder
13. November 2007 14:39
Im Rahmen der XNA Game Studio European Tour findet am Dienstag, 27.11.2007 von 13.30-19.00 eine kostenlose Veranstaltung für am Game-Development Interessierte in Wien statt.Ziel der Veranstaltung ist es neue Funktionen von XNA Game Studio 2.0 vorzustellen, welches in kürze releast, und weiters zu zeigen wie einfache Games für die Xbox oder Windows programmiert werden können.Alle Teilnehmer erhalten die XNA Game Studio Starterkit DVD, und unter allen Teilnehmern wird eine Xbox 360 Elite verlost. >> Infos zur Agenda, Speakern und Anmeldung die XNA Homepage realisierte Games in XNA im Rahmen des DreamBuildPlay Contest XNA Game Studio Wikipedia ArtikelDas MSDN Team von Microsoft Österreich freut sich auf euren Besuch :)
von
Georg Binder
31. October 2007 21:54
Vor kurzem ist das Demo des Shooters Crysis veröffentlicht worden. Auf das Spiel der deutschend Softwareschmide Crytek hat man schon lange gewartet, nun dürfet es langsam fertig werden... Was ist aus Vista Sicht hier interessant? Es handelt sich dabei ein Spiel, dass Direct 3D 10 unterstützt. Sieht unter DirectX 9 auch gut aus, aber eben noch besser, wenn man Vista und eine neue Grafikkarte hat. Angeblich jedenfalls, ich muss das ganze erst in Bewegung sehen. Links zu Videos habe ich schon mal gepostet. Tatsächlich wird es wohl viele Spieler geben, die sich extra dafür den Rechner aufrüsten. Und das wird auch notwendig sein, so was ich gelesen habe, braucht man einen Rechner der übernächste Generation wenn man den 1,6 GB großen Download der Demo auch ausreizen möchte. Ich habs noch nicht probiert, aber nachdem mein Rechner knapp 2 Jahre alt ist, und eine Direct3D 10 Grafikkarte habe ich auch immer noch nicht. Aber, und das finde ich interessant: das Spiel unterstützt auch extra die 64 Bit Plattform nativ und da dürfte es (nach Legion Hardware) sogar schneller laufen: As you can see the claims made by Crytek that the 64-bit version would allow for 10-15% more performance were very accurate. At 1440x900 we saw an 18% rise in performance favouring the 64-bit version while the 1680x1050 resolution also enjoyed an 18% increase in performance. There was even a 16% gain in performance at 1920x1200 which was most impressive. It would appear after all, that running Crysis in 64-bit mode when possible is very worthwhile indeed. Legion Hardware via Neowin.net
von
Georg Binder
10. October 2007 23:02
Viele kennen sie vielleicht noch von früher - die legendäre Microsoft SideWinder-Reihe. Dabei handelt es sich um eine mit Features vollgepackte Gamer-Maus, die das Spielen am PC noch komfortabler machen soll. Drei Tasten erlauben es, zwischen den Auflösungen 400, 800 und 2000 dpi zu wechseln. Ein robustes Gehäuse sowie großflächige Maustasten und ein flexibles Kabel sorgen für schnellste Reaktionen. Die Gleitfüße (oder auch "Gleitfüsschen") lassen sich austauschen und mithilfe von unterschiedlichen Metallgewichten kann das Gewicht der Maus jederzeit optimiert werden. Die deutsche Verpackung der ungewöhnlichen Kabelmaus verspricht zudem, dass die Batterien nun 2 Jahre länger halten. Das dürfte wohl ein Übersetzungsfehler sein, denn die englische Packung verspricht, dass die belastbaren Maustasten ("Buttons") zwei Jahre länger halten. Ich durfte die SideWinder-Maus gestern ein erstes Mal in die Hand nehmen und kann sie für Gamer wirklich nur empfehlen! Notebook-Besitzern empfehle ich die Notebook Presenter Mouse 8000 von Microsoft. Weitere Informationen: http://www.microsoft.com/austria/athome/ha...ls.aspx?pid=100
von
Georg Binder
26. September 2007 21:50
Wenn ich nur ein wenig mehr Zeit hätte,... eine Xbox 360 mit Gears of War, Bioshock und Halo 3, das wär schon was. Oder Crysis, wenn es denn kommt, am besten zusammen mit einer Direct 3D 10 Karte,... Hier ein Vergleichsvideo. Abgesehen davon, dass das unter DirectX 9 auch sensationell aussieht, die Raucheffekte und Explosionen unter Direct3D 10,... wow. Video: Crysis for Windows Vista in Hi-Def Presented by Gametrailers.com Auf Gametrailers gibts mehr und vor allem als HD Videos.
von
Georg Binder
31. May 2007 11:20
Ganz kurz hab ich überlegt ob ich das Halo 2 für Windows Vista, welches seit gestern an meinem Arbeitsplatz liegt, via Vistablog verlose. Aber dann hab ich mir doch gedacht, im Sommer werde ich mal Zeit finden... :) Fehlt nur noch die passende Hardware: MINIMUM REQUIREMENTS OS: Windows Vista™ Processor: 2 Ghz Pentium 4 class processor (or x64) RAM: 1 GB Hard Drive: 7 GB Video Card: DX9 graphics card: WDDM driver, PS 2.0/32BPP, At least nVidia 6000 or ATI x700 or above Online Multi-player: Internet connection for Games for Windows – LIVE Drive: DVD-ROM drive Immerhin, OS, Disk Space und DVD Drive hab ich schon ;) Ab ~ 8. Juni erhältlich Mehr?Halo 2 Trailer | StreamingHalo 2 for Windows Vista Website